メンターより

W12 4日目。稼働最終日(明日は春分の日で休み)。パス描画デモのバグ解消と、plateau の対応が今日の軸。

  • 午前は音楽・映像を朝イチで。木曜は実質「週の仕上げ日」なので、残りは仕事に集中
  • 14:00 ZEEN MTG あり。MTG前後は軽めのタスクを配置し、集中は午前と15:00以降に確保
  • 昨日の Next Action「新バグの対処方針を分解メモに残す」を午後の着手前にやる

今日やること

午前(9:30-12:00)20分x4-5

  • 音楽: TidalOctatrack ブラッシュアップ(20分x2) > 20分 x 4
  • 映像: ComfyUI パラメータ実験(20分x2)

午後前半(13:00-14:00)20分x2

  • 仕事: arte パス描画デモ - バグ分解メモ作成 → 修正着手(20分x2)

MTG(14:00-15:00)

  • ZEEN クライアントプレビューMTG

午後後半(15:00-18:30)20分x5-6

  • 仕事: arte パス描画デモの続き → 完成を目指す(20分x3-4) > 完了したこと
    • パス描画のデモを作る
    • パスの砂目のシェーダーを書く
    • json からパスをアニメーションさせるコードを書く
  • 仕事: plateau AWARD結果発表+ネクストサイトへの導線追加(20分x2) > 連絡が来なかったため、週明けに持ち越しだが、武政くんが引き継ぐため作業はなくなった

合間

  • 読書:「生成AI時代にこそ学びたい 自分で文章を書く技術」or「破壊系資本主義」(入浴時)

今日あったこと

[出来事・事実]

感情 :

理由 :

レビュー

TidalCycles 関数見直し

観察 : 予定の20分x2が20分x4に拡大。「影響範囲が大きいので慎重に」と自覚しながら取り組んだ

伸ばすポイント : 朝イチの集中力がある時間帯に配置したのは合理的

改善のヒント : 時間が倍に膨らんだことで ComfyUI の時間がなくなった。「影響範囲が大きい = 時間が読めない」なら、事前に上限を決めておく(例: 20分x3で一旦切る、残りは翌日)

ZEEN MTG で戻し

観察 : 結構戻しがあって戸惑ったが、チームと話し合い納期延長で調整

伸ばすポイント : 一人で抱え込まずチームで対応策を話せた。「無理に間に合わせる」ではなく「納期を調整する」を選べている

改善のヒント : 戻しの内容や原因を簡単にメモしておくと、次回の見積もりに活きる

Day One より: Zeen の打ち合わせで結構戻しがあって戸惑う。チームと話し、納期を延ばしてもらうことで調整することに。

arte パス描画デモ → エディタ作成まで

観察 : パス描画デモ、砂目シェーダー、jsonアニメーションと3つのタスクを完了し、さらにロゴモーション用エディタの作成まで開始。「事前の設計をしっかり行っていれば AI が色々やってくれる」と手応え

伸ばすポイント : 「sow で事前構造化 → AI で加速」のパターンが機能。設計と実装の分離がうまくいった日。W12のフォーカスである arte ティザーが大きく前進

改善のヒント : 帰宅後も作業して25時就寝。勢いがある日は止まりにくいが、稼働日前だったら要注意のパターン(今回は翌日休みなので問題なし)

Day One より: 引き続き arte の作業。パスの描画デモ、砂目のシェーダー、json アニメーションと次々に完了。それどころかロゴモーションを直感的に作成出来る動画編集風のエディタの作成まで開始する。事前の設計をしっかり行っていれば AI が色々やってくれるので助かる。

今日やること 進捗

  • 音楽: TidalOctatrack ブラッシュアップ: 完了(20分x4、予定の倍)
  • 映像: ComfyUI パラメータ実験: 未着手
    • 背景: TidalCycles の関数見直しに時間を使ったため
  • 仕事: arte パス描画デモ: 完了 + 超過達成(エディタ作成まで着手)
  • ZEEN MTG: 完了(戻しあり、納期延長で調整)
  • plateau AWARD: 武政くんが引き継ぎ、作業なくなった
  • 読書: 未着手

全体

  • W12 稼働最終日として、仕事の成果が非常に大きい1日。arte は週のフォーカスの中核で、大きく前進した
  • 音楽は予定以上に取り組めたが、映像(ComfyUI)は未着手。木曜は「仕上げ日」なので仕事優先は妥当
  • Day One の情報系メモ(Matt DesLauriers、WebGPU GAN、ハーフトーンシェーダー)は、arte の砂目シェーダー作業と関連する領域。インプットとアウトプットが自然に繋がっている
  • 生活リズム: 6時起床、外食ランチ、夜に外食+飲み、帰宅後作業、25時就寝

今日のサマリー

W12 稼働最終日。午前は TidalCycles の関数見直しに集中し、午後は arte のパス描画デモを完了させただけでなく、ロゴモーション用エディタの作成まで着手した。ZEEN MTG で戻しがあったが、チームで納期延長を調整。夜は飲みに出かけ、帰宅後も少し仕事をして25時就寝。

今日の学び

  • sow → AI 加速パターンの再現性が確認された: 事前設計をしっかり行えば、AIと組み合わせて予想以上の速度で進められる(insights 2026-02-23 の実証例)
  • 「稼働最終日」の意識が集中を高める: 翌日休みのため「仕上げ」の意識が強く働き、arte を大きく前進させた
  • MTG の戻しに対して「チームで調整」を選べた: 一人で無理に巻き取らず、納期調整を提案できるのは健全な対応パターン

Next Action

  • 明日は春分の日で休み。飲酒翌日でもあるので、ゆっくり過ごす
  • 週明けに向けて、ZEEN の戻し内容と対応方針を軽くメモしておく
  • ComfyUI が W12 で着手できた日を確認し、来週の First Touch 候補にするか検討