年間目標

プログラミング

ビジュアル

  • Stable Diffusion / ComfyUI を習得する
  • Touch Designer or WebGL に着手する
  • [低] Jitter, Quil, nannou

言語

  • Python のモダンな開発手法を学ぶ
  • braindump サイトを org-roam で構築・公開する
  • onLisp を読了する
  • Linux サーバーサイドの知識を身につける
  • [低] Clojure, Rust

音楽制作

  • 制作環境を整える (TidalCycles, SuperCollider, Max)
  • Bandcamp で曲をリリースする

月間目標

2026-01 January

  • 「画像生成AI Stable Diffusion スタートガイド」を読了する
  • TidalCycles の Emacs 環境を構築する

2026-02 February

  • Phase 1: ComfyUI 環境構築 → 初回作品完成
  • SuperCollider の環境を構築する
  • Max 環境の見直し / Special Waves - mineS 設定

2026-03 March

  • Phase 2: ComfyUI/SD の概念を体感レベルで理解 → 2本目の作品完成
  • Phase 2.5: PyTorch 基礎の最短習得 (3-5日)
  • TidalOctatrack のブラッシュアップ

2026-04 April

  • Phase 3: カスタムノード開発 (Yvann-Nodes ソースコードリーディング → 自作ノード)

2026-05 May

2026-06 June

2026-07 July

2026-08 August

2026-09 September

2026-10 October

2026-11 November

2026-12 December