年間目標
プログラミング
ビジュアル
- Stable Diffusion / ComfyUI を習得する
- Touch Designer or WebGL に着手する
- [低] Jitter, Quil, nannou
言語
- Python のモダンな開発手法を学ぶ
- braindump サイトを org-roam で構築・公開する
- onLisp を読了する
- Linux サーバーサイドの知識を身につける
- [低] Clojure, Rust
音楽制作
- 制作環境を整える (TidalCycles, SuperCollider, Max)
- Bandcamp で曲をリリースする
月間目標
2026-01 January
- 「画像生成AI Stable Diffusion スタートガイド」を読了する
- TidalCycles の Emacs 環境を構築する
2026-02 February
- Phase 1: ComfyUI 環境構築 → 初回作品完成
- SuperCollider の環境を構築する
- Max 環境の見直し / Special Waves - mineS 設定
2026-03 March
- Phase 2: ComfyUI/SD の概念を体感レベルで理解 → 2本目の作品完成
- Phase 2.5: PyTorch 基礎の最短習得 (3-5日)
- TidalOctatrack のブラッシュアップ
2026-04 April
- Phase 3: カスタムノード開発 (Yvann-Nodes ソースコードリーディング → 自作ノード)
2026-05 May
2026-06 June
2026-07 July
2026-08 August
2026-09 September
2026-10 October
2026-11 November
2026-12 December